Descrizione
Obiettivo del gioco
Un giocatore assume il ruolo di Codemaker (creatore del codice) e l’altro di Codebreaker (decodificatore). L’obiettivo del decodificatore è indovinare una combinazione segreta di 4 pioli colorati nel minor numero di tentativi possibile (solitamente entro 10 o 12 turni). [1, 2, 3]
Regole principali e come si gioca
- La combinazione segreta: Il Codemaker sceglie in segreto 4 pioli colorati e li posiziona nell’area nascosta dallo schermo protettivo. Può anche usare colori ripetuti. [1]
- I tentativi: Il Codebreaker effettua un primo tentativo posizionando 4 pioli colorati sulla prima riga disponibile della plancia. [1]
- I feedback (indizi): Dopo ogni tentativo, il Codemaker dà indizi posizionando piccoli pioli bianchi e rossi (o neri) negli appositi fori laterali:
- Piolo Rosso/Nero: Indica che un piolo è del colore giusto e nella posizione corretta.
- Piolo Bianco: Indica che un piolo è del colore giusto ma nella posizione sbagliata.
- Nessun piolo: Significa che quel colore non è presente nel codice segreto. [1, 2, 3, 4]
- Vittoria: Il gioco continua riga dopo riga finché il Codebreaker non indovina la sequenza esatta (ottenendo 4 pioli di feedback rossi/neri) o esaurisce i tentativi.
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